// DeviceListActivity.java
import java.util.Set;
import android.app.Activity;
import android.bluetooth.BluetoothAdapter;
import android.bluetooth.BluetoothDevice;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
/**
* This Activity appears as a dialog. It lists any paired devices and
* devices detected in the area after discovery. When a device is chosen
* by the user, the MAC address of the device is sent back to the parent
* Activity in the result Intent.
*/
public class DeviceListActivity extends Activity {
//디버깅
private static final String TAG = "DeviceListActivity";
private static final boolean D = true;
//연결할 장치의 MAC 어드레스
public static String EXTRA_DEVICE_ADDRESS = "device_address";
//블루투스 아답타
private BluetoothAdapter mBtAdapter;
//페어링된 기기
private ArrayAdapter mPairedDevicesArrayAdapter;
//새로 발견한 기기
private ArrayAdapter mNewDevicesArrayAdapter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//윈도우 셋업
requestWindowFeature(Window.FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS);
setContentView(R.layout.device_list);
// Set result 사용자가 나갔을때
setResult(Activity.RESULT_CANCELED);
// device discovery 를 하기위한 버튼
Button scanButton = (Button) findViewById(R.id.button_scan);
scanButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
//device discovery 메소드
doDiscovery();
//버튼을 보이지 않게 한다.
v.setVisibility(View.GONE);
}
});
//페어링된 디바이스를 표시할 ArrayAdapter 객체생성하기.
mPairedDevicesArrayAdapter = new ArrayAdapter(this, R.layout.device_name);
//새로 발견된 디바이스를 표시할 ArrayAdapter 객체 생성하기.
mNewDevicesArrayAdapter = new ArrayAdapter(this, R.layout.device_name);
//페어링된 장비를 출력할 리스트 뷰
ListView pairedListView = (ListView) findViewById(R.id.paired_devices);
pairedListView.setAdapter(mPairedDevicesArrayAdapter);
pairedListView.setOnItemClickListener(mDeviceClickListener);
//새로 찾은 장비를 출력할 리스트뷰
ListView newDevicesListView = (ListView) findViewById(R.id.new_devices);
newDevicesListView.setAdapter(mNewDevicesArrayAdapter);
newDevicesListView.setOnItemClickListener(mDeviceClickListener);
//디바이스가 Discover 되었을때 방송을 수신할 방송수신자 등록하기.
IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
this.registerReceiver(mReceiver, filter);
//디바이스 Discovering 이 끝났을때 방송을 수신할 방송수신자 등록하기.
filter = new IntentFilter(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED);
this.registerReceiver(mReceiver, filter);
//블루투스 아답타 객체 얻어오기.
mBtAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
//이미 페어링된 디바이스를 얻어온다.
Set pairedDevices = mBtAdapter.getBondedDevices();
//페어링된 디바이스가 존재한다면 출력하기위해 ArrayAdapter 에 추가한다.
if (pairedDevices.size() > 0) {
findViewById(R.id.title_paired_devices).setVisibility(View.VISIBLE);
for (BluetoothDevice device : pairedDevices) {
mPairedDevicesArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());
}
} else {
//페어링된 디바이스가 없다면 없다고 출력하기 위해서
String noDevices = getResources().getText(R.string.none_paired).toString();
mPairedDevicesArrayAdapter.add(noDevices);
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//Discovering 작업을 취소한다.
if (mBtAdapter != null) {
mBtAdapter.cancelDiscovery();
}
//방송수신자를 등록해제한다.
this.unregisterReceiver(mReceiver);
}
//디바이스 Discovering 를 하는 메소드
private void doDiscovery() {
if (D) Log.d(TAG, "doDiscovery()"); //디버깅 하기 위해서.
//제목에 스케닝 상태 출력하기.
setProgressBarIndeterminateVisibility(true);
setTitle(R.string.scanning);
// Turn on sub-title for new devices
findViewById(R.id.title_new_devices).setVisibility(View.VISIBLE);
//이미 Discovering 하고 있었다면 취소한다.
if (mBtAdapter.isDiscovering()) {
mBtAdapter.cancelDiscovery();
}
//Discovering 시작하기.
mBtAdapter.startDiscovery();
}
//리스트뷰에 등록할 아이템 클릭 리스너 객체.
private OnItemClickListener mDeviceClickListener = new OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView> av, View v, int arg2, long arg3) {
//연결하기 위해서 현재 Discovering 을 취소한다.
mBtAdapter.cancelDiscovery();
//장비의 MAC 어드레스를 얻어온다. (마지막 17 글짜이다.)
String info = ((TextView) v).getText().toString();
String address = info.substring(info.length() - 17);
//인텐트 객체를 생성하고 연결할 장치의 MAC 어드레스정보를 넣어준다.
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra(EXTRA_DEVICE_ADDRESS, address);
//Request 코드를 등록 지정하고 인텐트를 전달한다.
setResult(Activity.RESULT_OK, intent);
finish();//액티비티를 종료한다.
}
};
//방송 수신자
private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
//어떤 방송이 수신되었는지 알아온다.
String action = intent.getAction();
//Discovering 결과 장비를 찾았을때
if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
//BluetoothDevice 객체를 인텐트로 부터 얻어온다.
BluetoothDevice device =
intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
//이미 페어링된 장비라면 무시한다.
if (device.getBondState() != BluetoothDevice.BOND_BONDED) {
//새로운 장비라면 출력하기 위해서.
mNewDevicesArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());
}
//Discovering 이 끝났다면 타이틀을 바꿔준다.
} else if (BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED.equals(action)) {
//프로그래스 바를 정지 하기 위해서.
setProgressBarIndeterminateVisibility(false);
//제목도 바꿔준다.
setTitle(R.string.select_device);
if (mNewDevicesArrayAdapter.getCount() == 0) {
String noDevices = getResources().getText(R.string.none_found).toString();
mNewDevicesArrayAdapter.add(noDevices);
}
}
}
};
}
// BluetoothChat.java
import android.app.Activity;
import android.bluetooth.BluetoothAdapter;
import android.bluetooth.BluetoothDevice;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.inputmethod.EditorInfo;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
/**
* This is the main Activity that displays the current chat session.
*/
public class BluetoothChat extends Activity {
// Debugging
private static final String TAG = "BluetoothChat";
private static final boolean D = true;
//블루투스 Service 에서 핸들러에 보내온 메세지의 종류
public static final int MESSAGE_STATE_CHANGE = 1;
public static final int MESSAGE_READ = 2;
public static final int MESSAGE_WRITE = 3;
public static final int MESSAGE_DEVICE_NAME = 4;
public static final int MESSAGE_TOAST = 5;
// Key names received from the BluetoothChatService Handler
public static final String DEVICE_NAME = "device_name";
public static final String TOAST = "toast";
// Intent request codes
private static final int REQUEST_CONNECT_DEVICE = 1;
private static final int REQUEST_ENABLE_BT = 2;
// Layout Views
private TextView mTitle;
private ListView mConversationView;
private EditText mOutEditText;
private Button mSendButton;
// Name of the connected device
private String mConnectedDeviceName = null;
//대화 내용을 출력하기 위한 아답터객체
private ArrayAdapter mConversationArrayAdapter;
//출력할 메세지를 담을 StringBuffer 객체
private StringBuffer mOutStringBuffer;
//블루투스 아답터
private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = null;
// Member object for the chat services
private BluetoothChatService mChatService = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if(D) Log.e(TAG, "+++ ON CREATE +++");
//윈도우 레이아웃 설정
requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE);
setContentView(R.layout.main);
getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE, R.layout.custom_title);
// Set up the custom title
mTitle = (TextView) findViewById(R.id.title_left_text);
mTitle.setText(R.string.app_name);
mTitle = (TextView) findViewById(R.id.title_right_text);
//블루투스 아답타 객체 얻어오기.
mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
//블루투스 장치가 없다면 null 이 리턴된다.
if (mBluetoothAdapter == null) {
Toast.makeText(this, "Bluetooth is not available", Toast.LENGTH_LONG).show();
finish(); //끝내기
return;
}
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
Log.e("#####","onStart()");
if(D) Log.e(TAG, "++ ON START ++");
//블루투스 장치는 있지만 꺼져 있을때 켜도록 해야한다.
if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) {
//블루투스 장치를 켜도록 요청하는 인텐트를 작성한다.
Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
//인텐트를 이용한 액티비티를 시작한다. (현재 액티비티는 onPause() 상태가 된다 결과를 받아올때까지)
//결과를 받아오면 onActivityResult() 메소드가 호출된다.
//비동기 요청이므로 실행순서는 바로 다음으로 넘어간다.
startActivityForResult(enableIntent, REQUEST_ENABLE_BT);
} else {
Log.e("#####","else");
//켜져 있지만 쳇팅 서비스가 시작이 안되었다면 쳇팅서비스를 시작한다.
if (mChatService == null) setupChat();
}
}
@Override
public synchronized void onResume() {
super.onResume();
if(D) Log.e(TAG, "+ ON RESUME +");
//onPause 상태에서 사용자가 블루투스 켜기를 승인했다면 다시 onResume() 메소드가 호출된다.
if (mChatService != null) {
Log.e("#####","mChatService != null");
//처음 시작했다면 상태가 STATE_NONE 이다.
if (mChatService.getState() == BluetoothChatService.STATE_NONE) {
Log.e("#####","mChatService.start()");
//블루투스 쳇팅서비스 시작하는 메소드
mChatService.start();
}
}
}
//쳇팅하는데 필요한 각종 초기화 작업을 한다.
private void setupChat() {
Log.d(TAG, "setupChat()");
//대화내용을 표시하는 아답타 객체 생성하기.
mConversationArrayAdapter = new ArrayAdapter(this, R.layout.message);
//대화내용을 표시할 ListView 객체 얻어오기.
mConversationView = (ListView) findViewById(R.id.in);
//ListView 객체에 아답타를 연결한다.
mConversationView.setAdapter(mConversationArrayAdapter);
//전송할 문자열을 입력할 EditText 객체얻어오기.
mOutEditText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text_out);
//EditText 객체에 액션 리스너를 등록한다.
mOutEditText.setOnEditorActionListener(mWriteListener);
//전송 버튼 객체를 얻어온다.
mSendButton = (Button) findViewById(R.id.button_send);
//버튼에 리스너객체를 생성해서 등록한다.
mSendButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
//??? 의문이다.. 위에서 읽어왔는데 왜 다시 객체의 참조값을 읽어오는지
TextView view = (TextView) findViewById(R.id.edit_text_out);
String message = view.getText().toString();
//입력한 문자열을 읽어와서 전송한다.
sendMessage(message);
}
});
//블루투스 서비스 객체 생성하기.
mChatService = new BluetoothChatService(this, mHandler);
//StringBuffer 객체 생성하기.
mOutStringBuffer = new StringBuffer("");
}
@Override
public synchronized void onPause() {
super.onPause();
if(D) Log.e(TAG, "- ON PAUSE -");
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
if(D) Log.e(TAG, "-- ON STOP --");
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
// Stop the Bluetooth chat services
if (mChatService != null) mChatService.stop();
if(D) Log.e(TAG, "--- ON DESTROY ---");
}
//다른 기기에서 자신의 기기를 300 초 동안 검색할수 있도록 만든다.
private void ensureDiscoverable() {
if(D) Log.d(TAG, "ensure discoverable");
//아답타의 스켄모드가 Disvoverable 상태가 아니라면
if (mBluetoothAdapter.getScanMode() !=
BluetoothAdapter.SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE) {
//인텐트를 작성하고
Intent discoverableIntent =
new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
//300초 동안 검색할수 있도록 액스트라 값을 가지고
discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);
//액티비티를 실행한다.(현재 액티비티는 onPause() 상태가 되었다가 승인하면 다시 onResume()이된다.)
Log.e("#####","startActivity(discoverableIntent);");
startActivity(discoverableIntent);
}
}
//메세지 보내기.
private void sendMessage(String message) {
//서비스의 상태가 연결 상태가 아니라면
if (mChatService.getState() != BluetoothChatService.STATE_CONNECTED) {
//연결되지 않았다는 메세지를 띄우고
Toast.makeText(this, R.string.not_connected, Toast.LENGTH_SHORT).show();
//메소드를 끝낸다.
return;
}
//보낼 메세지가 있다면
if (message.length() > 0) {
//메세지를 byte[] 형태로 얻어온다.
byte[] send = message.getBytes();
//서비스 객체를 이용해서 전송한다.
mChatService.write(send);
//StringBuffer 객체와 입력창을 초기화 한다.
mOutStringBuffer.setLength(0);
mOutEditText.setText(mOutStringBuffer);
}
}
// The action listener for the EditText widget, to listen for the return key
private TextView.OnEditorActionListener mWriteListener =
new TextView.OnEditorActionListener() {
public boolean onEditorAction(TextView view, int actionId, KeyEvent event) {
// If the action is a key-up event on the return key, send the message
if (actionId == EditorInfo.IME_NULL && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
String message = view.getText().toString();
sendMessage(message);
}
if(D) Log.i(TAG, "END onEditorAction");
return true;
}
};
// The Handler that gets information back from the BluetoothChatService
private final Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MESSAGE_STATE_CHANGE: //메세비 서비스의 상태가 바뀌었을때
if(D) Log.i(TAG, "MESSAGE_STATE_CHANGE: " + msg.arg1);
switch (msg.arg1) {
//연결된 상태
case BluetoothChatService.STATE_CONNECTED:
mTitle.setText(R.string.title_connected_to);
mTitle.append(mConnectedDeviceName);
mConversationArrayAdapter.clear();
break;
//연결을 시도하고 있는 상태
case BluetoothChatService.STATE_CONNECTING:
mTitle.setText(R.string.title_connecting);
break;
case BluetoothChatService.STATE_LISTEN:
//아무런 상태도 아닐때
case BluetoothChatService.STATE_NONE:
mTitle.setText(R.string.title_not_connected);
break;
}
break;
//메세지를 전송하는 상태
case MESSAGE_WRITE:
//전달된 문자열을 byte 배열
byte[] writeBuf = (byte[]) msg.obj;
//바이트 배열을 이용해서 String 객체를 생성한후
String writeMessage = new String(writeBuf);
//대화창에 자신이 보낸 메세지도 표시를 해준다.
mConversationArrayAdapter.add("Me: " + writeMessage);
break;
//원격 디바이스에서 전송한 메세지를 읽어오는 상태
case MESSAGE_READ:
byte[] readBuf = (byte[]) msg.obj;
//읽어온 메세지를 화면에 출력하기 위해서 String 으로 변환한다.
String readMessage = new String(readBuf, 0, msg.arg1);
mConversationArrayAdapter.add(mConnectedDeviceName+": " + readMessage);
break;
//연결한 장치명을 표시한다.
case MESSAGE_DEVICE_NAME:
// save the connected device's name
mConnectedDeviceName = msg.getData().getString(DEVICE_NAME);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Connected to "
+ mConnectedDeviceName, Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
//토스트 메세지를 띄우기 위해서.
case MESSAGE_TOAST:
Toast.makeText(getApplicationContext(), msg.getData().getString(TOAST),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
};
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if(D) Log.d(TAG, "onActivityResult " + resultCode);
switch (requestCode) {
case REQUEST_CONNECT_DEVICE:
// When DeviceListActivity returns with a device to connect
if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
// Get the device MAC address
String address = data.getExtras()
.getString(DeviceListActivity.EXTRA_DEVICE_ADDRESS);
// Get the BLuetoothDevice object
BluetoothDevice device = mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);
// Attempt to connect to the device
mChatService.connect(device);
}
break;
case REQUEST_ENABLE_BT:
//사용자가 블루투스 켜는것을 승인했을때
if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
//블루투스가 켜져 있으므로 쳇팅을 할수 있도록 셋업한다.
setupChat();
} else {
// User did not enable Bluetooth or an error occured
Log.d(TAG, "BT not enabled");
Toast.makeText(this, R.string.bt_not_enabled_leaving, Toast.LENGTH_SHORT).show();
finish();
}
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
//메뉴전개자 객체 얻어오기.
MenuInflater inflater = getMenuInflater();
//옵션 메뉴를 전개한다.
inflater.inflate(R.menu.option_menu, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.scan:
//장치에 연결하는 액티비티 실행하기 위해서 인텐트를 작성한다.
Intent serverIntent = new Intent(this, DeviceListActivity.class);
startActivityForResult(serverIntent, REQUEST_CONNECT_DEVICE);
return true;
case R.id.discoverable:
// Ensure this device is discoverable by others
ensureDiscoverable();
return true;
}
return false;
}
}
// BluetoothChatService.java
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.util.UUID;
import android.bluetooth.BluetoothAdapter;
import android.bluetooth.BluetoothDevice;
import android.bluetooth.BluetoothServerSocket;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
/**
* This class does all the work for setting up and managing Bluetooth
* connections with other devices. It has a thread that listens for
* incoming connections, a thread for connecting with a device, and a
* thread for performing data transmissions when connected.
*/
public class BluetoothChatService {
// Debugging
private static final String TAG = "BluetoothChatService";
private static final boolean D = true;
// Name for the SDP record when creating server socket
private static final String NAME = "BluetoothChat";
// Unique UUID for this application
private static final UUID MY_UUID = UUID.fromString("fa87c0d0-afac-11de-8a39-0800200c9a66");
// Member fields
private final BluetoothAdapter mAdapter;
private final Handler mHandler;
private AcceptThread mAcceptThread;
private ConnectThread mConnectThread;
private ConnectedThread mConnectedThread;
private int mState;
// Constants that indicate the current connection state
public static final int STATE_NONE = 0; // we're doing nothing
public static final int STATE_LISTEN = 1; // now listening for incoming connections
public static final int STATE_CONNECTING = 2; // now initiating an outgoing connection
public static final int STATE_CONNECTED = 3; // now connected to a remote device
/**
* Constructor. Prepares a new BluetoothChat session.
* @param context The UI Activity Context
* @param handler A Handler to send messages back to the UI Activity
*/
public BluetoothChatService(Context context, Handler handler) {
mAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
mState = STATE_NONE;
mHandler = handler;
}
//Message 를 핸들러에 보낸다.
private synchronized void setState(int state) {
if (D) Log.d(TAG, "setState() " + mState + " -> " + state);
mState = state;
//핸들러에 새로운 상태를 넘겨준다 UI 액티비티가 수정될수 있도록.
mHandler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_STATE_CHANGE, state, -1).sendToTarget();
}
//상태값 얻어오는 메소드
public synchronized int getState() {
return mState;
}
//쳇팅 서비스를 시작하는 메소드
//BluetoothChat 액티비티의 onResume() 메소드에서 호출된다.
public synchronized void start() {
if (D) Log.d(TAG, "start");
//연결을 시도하는 스레드가 있다면 취소한다.
if (mConnectThread != null) {mConnectThread.cancel(); mConnectThread = null;}
//현재 연결된 스래드가 있다면 취소한다.
if (mConnectedThread != null) {mConnectedThread.cancel(); mConnectedThread = null;}
// Start the thread to listen on a BluetoothServerSocket
if (mAcceptThread == null) {
mAcceptThread = new AcceptThread();
mAcceptThread.start();
}
setState(STATE_LISTEN);
}
//인자로 전달된 원격 블루투스 장치에 연결을 시도하는 메소드
//사용자가 연결하고자하는 장치가 인자로 전달된다.
public synchronized void connect(BluetoothDevice device) {
if (D) Log.d(TAG, "connect to: " + device);
//현재 연결하고 연결을 시도하고 있는 상태라면 취소한다.
if (mState == STATE_CONNECTING) {
if (mConnectThread != null) {mConnectThread.cancel(); mConnectThread = null;}
}
//현태 연결된 상태라면 취소한다.
if (mConnectedThread != null) {mConnectedThread.cancel(); mConnectedThread = null;}
//인자로 전달된 장치에 연결을 시도하기 위해 스레드 객체를 생성한다.
mConnectThread = new ConnectThread(device);
//연결을 시도하는 스레드 시작하기.
mConnectThread.start();
//현재 상태를 바꿔준다.(연결을 시도하는 상태로 UI 액티비티에서 출력할수 있도록)
setState(STATE_CONNECTING);
}
/**
* Start the ConnectedThread to begin managing a Bluetooth connection
* @param socket The BluetoothSocket on which the connection was made
* @param device The BluetoothDevice that has been connected
*/
public synchronized void connected(BluetoothSocket socket, BluetoothDevice device) {
if (D) Log.d(TAG, "connected");
if (mConnectThread != null) {mConnectThread.cancel(); mConnectThread = null;}
if (mConnectedThread != null) {mConnectedThread.cancel(); mConnectedThread = null;}
if (mAcceptThread != null) {mAcceptThread.cancel(); mAcceptThread = null;}
// Start the thread to manage the connection and perform transmissions
mConnectedThread = new ConnectedThread(socket);
mConnectedThread.start();
//연결한 장치명을 UI 액티비티에서 출력하기 위해서
Message msg = mHandler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_DEVICE_NAME);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString(BluetoothChat.DEVICE_NAME, device.getName());
msg.setData(bundle);
mHandler.sendMessage(msg);
setState(STATE_CONNECTED);
}
//모든 스레드를 정지 시키는 메소드
public synchronized void stop() {
if (D) Log.d(TAG, "stop");
if (mConnectThread != null) {mConnectThread.cancel(); mConnectThread = null;}
if (mConnectedThread != null) {mConnectedThread.cancel(); mConnectedThread = null;}
if (mAcceptThread != null) {mAcceptThread.cancel(); mAcceptThread = null;}
//상태값도 바꿔준다.
setState(STATE_NONE);
}
/**
* Write to the ConnectedThread in an unsynchronized manner
* @param out The bytes to write
* @see ConnectedThread#write(byte[])
*/
public void write(byte[] out) {
// Create temporary object
ConnectedThread r;
// Synchronize a copy of the ConnectedThread
synchronized (this) {
if (mState != STATE_CONNECTED) return;
r = mConnectedThread;
}
// Perform the write unsynchronized
r.write(out);
}
/**
* Indicate that the connection attempt failed and notify the UI Activity.
*/
private void connectionFailed() {
setState(STATE_LISTEN);
// Send a failure message back to the Activity
Message msg = mHandler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_TOAST);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString(BluetoothChat.TOAST, "Unable to connect device");
msg.setData(bundle);
mHandler.sendMessage(msg);
}
/**
* Indicate that the connection was lost and notify the UI Activity.
*/
private void connectionLost() {
setState(STATE_LISTEN);
// Send a failure message back to the Activity
Message msg = mHandler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_TOAST);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString(BluetoothChat.TOAST, "Device connection was lost");
msg.setData(bundle);
mHandler.sendMessage(msg);
}
//원격 접속 요청을 받아들이는 스레드
private class AcceptThread extends Thread {
// The local server socket
private final BluetoothServerSocket mmServerSocket;
public AcceptThread() {
BluetoothServerSocket tmp = null;
// Create a new listening server socket
try {
tmp = mAdapter.
listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "listen() failed", e);
}
mmServerSocket = tmp;
}
public void run() {
if (D) Log.d(TAG, "BEGIN mAcceptThread" + this);
setName("AcceptThread");
BluetoothSocket socket = null;
// Listen to the server socket if we're not connected
while (mState != STATE_CONNECTED) {
try {
// This is a blocking call and will only return on a
// successful connection or an exception
socket = mmServerSocket.accept();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "accept() failed", e);
break;
}
// If a connection was accepted
if (socket != null) {
synchronized (BluetoothChatService.this) {
switch (mState) {
case STATE_LISTEN:
case STATE_CONNECTING:
// Situation normal. Start the connected thread.
connected(socket, socket.getRemoteDevice());
break;
case STATE_NONE:
case STATE_CONNECTED:
// Either not ready or already connected. Terminate new socket.
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Could not close unwanted socket", e);
}
break;
}
}
}
}
if (D) Log.i(TAG, "END mAcceptThread");
}
public void cancel() {
if (D) Log.d(TAG, "cancel " + this);
try {
mmServerSocket.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "close() of server failed", e);
}
}
}
/**
* This thread runs while attempting to make an outgoing connection
* with a device. It runs straight through; the connection either
* succeeds or fails.
*/
//장치에 연결을 시도하는 스레드
private class ConnectThread extends Thread {
private final BluetoothSocket mmSocket;
private final BluetoothDevice mmDevice;
//생성자로 연결할 장치를 주입받고 BluetoothSocket 객체를 얻어온다.
public ConnectThread(BluetoothDevice device) {
mmDevice = device;
BluetoothSocket tmp = null;
try {
//주어진 장치에 연결해서 BluetoothSocket 객체를 얻어온다.(내가 Client 의 입장이다)
tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "create() failed", e);
}
//에러가 발생했다면 mmSocket 은 null 일 것이다.
mmSocket = tmp;
}
public void run() {
Log.i(TAG, "BEGIN mConnectThread");
//스레드의 이름 설정하기
setName("ConnectThread");
//느려질수 있으므로 Discovery 를 취소한다.
mAdapter.cancelDiscovery();
// Make a connection to the BluetoothSocket
try {
//연결이 성공하거나 혹은 익셉션이 발생할때 까지 이 메소드는 블록킹된다.
mmSocket.connect(); //소켓 객체를 이용해서 연결하기.
} catch (IOException e) {
connectionFailed();//연결이 실패했다면
try {
mmSocket.close(); //소켓을 닫아준다.
} catch (IOException e2) {
Log.e(TAG, "unable to close() socket during connection failure", e2);
}
// Start the service over to restart listening mode
BluetoothChatService.this.start();
return;
}
// Reset the ConnectThread because we're done
synchronized (BluetoothChatService.this) {
//연결이 성공하였기 때문에 스레드를 비우고
mConnectThread = null;
}
//원격 블루투스 장치에 연결 되었을때 사용하는 스레드를 기동하는 메소드를 호출한다.
connected(mmSocket, mmDevice);
}
//취소하는 메소드
public void cancel() {
try {
//소켓을 닫아준다.
mmSocket.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "close() of connect socket failed", e);
}
}
}
/**
* This thread runs during a connection with a remote device.
* It handles all incoming and outgoing transmissions.
*/
private class ConnectedThread extends Thread {
private final BluetoothSocket mmSocket;
private final InputStream mmInStream;
private final OutputStream mmOutStream;
public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
Log.d(TAG, "create ConnectedThread");
mmSocket = socket;
InputStream tmpIn = null;
OutputStream tmpOut = null;
// Get the BluetoothSocket input and output streams
try {
tmpIn = socket.getInputStream();
tmpOut = socket.getOutputStream();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "temp sockets not created", e);
}
mmInStream = tmpIn;
mmOutStream = tmpOut;
}
public void run() {
Log.i(TAG, "BEGIN mConnectedThread");
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytes;
// Keep listening to the InputStream while connected
while (true) {
try {
// Read from the InputStream
bytes = mmInStream.read(buffer);
// Send the obtained bytes to the UI Activity
mHandler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer)
.sendToTarget();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "disconnected", e);
connectionLost();
break;
}
}
}
/**
* Write to the connected OutStream.
* @param buffer The bytes to write
*/
public void write(byte[] buffer) {
try {
mmOutStream.write(buffer);
// Share the sent message back to the UI Activity
mHandler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_WRITE, -1, -1, buffer)
.sendToTarget();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Exception during write", e);
}
}
public void cancel() {
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "close() of connect socket failed", e);
}
}
}
}
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